시리즈
Hypermedia-Driven Applications
하이퍼미디어 기반 애플리케이션을 만드는 방식을 소개합니다.
10개의 글
라이브러리 작업실
필자가 개발한 라이브러리들의 개발 동기, 설계 철학, 사용법을 공유합니다.
2개의 글
Conversations with AI
AI에 관한 여러 경험들을 공유합니다.
2개의 글
아키텍처와 패키지 설계
소스코드의 관심사를 어떻게 분리하고, 아키텍처와 실제 코드 구조 사이의 괴리를 어떻게 메울지에 대한 고민을 탐구합니다.
4개의 글
게임 시리즈
개발자의 일탈
3개의 글